Vue nextTick实现原理
张渊 Lv2

nextTick 涉及的点,主要包含下面这些

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1、任务队列callbacks
2、任务队列执行函数 flushCallbacks
3、控制(宏任务,微任务)注册标志位 pending
4、宏任务,微任务

Vue异步更新

vue实现dom更新是异步完成的,我们可以从下面这个例子中就能看的出

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<body>
<div id="app">
<button type="button" @click="handleClk">点击</button>
<h3 ref="msgRef">{{msg}}</h3>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
new Vue({
el: '#app',
data() {
return{
msg: 'nextTick原理'
}
},
methods:{
handleClk(){
this.msg = '理解nextTick原理';
console.log(this.$refs.msgRef.innerText);//nextTick原理
this.$nextTick(()=>{
console.log(this.$refs.msgRef.innerText);//理解nextTick原理
})
}
}
});
</script>

从上代码可以看出,我们改变了msg后,立马去输出h3标签的text值,发现还是原来的值。这就很明显了,vue的dom更新,并不是同步的,而是异步的,所以在输出时,实际dom还并没有更新。

原因:如果是同步的,当我们频繁的去改变状态值时,会频繁的导致我们的dom更新。

为什么用Vue.nextTick()

首先来了解一下JS的运行机制。

JS运行机制(Event Loop)

JS执行是单线程的,它是基于事件循环的。

  1. 所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。

  2. 主线程之外,会存在一个任务队列,只要异步任务有了结果,就在任务队列中放置一个事件。

  3. 当执行栈中的所有同步任务执行完后,就会读取任务队列。那些对应的异步任务,会结束等待状态,进入执行栈。

  4. 主线程不断重复第三步。

这里主线程的执行过程就是一个tick,而所有的异步结果都是通过任务队列来调度。Event Loop 分为宏任务和微任务,无论是执行宏任务还是微任务,完成后都会进入到一下tick并在两个**tick**之间进行UI渲染

由于Vue DOM更新是异步执行的,即修改数据时,视图不会立即更新,而是会监听数据变化,并缓存在同一事件循环中,等同一数据循环中的所有数据变化完成之后,再统一进行视图更新。为了确保得到更新后的DOM,所以设置了 Vue.nextTick()方法。

什么是Vue.nextTick()

是Vue的核心方法之一,官方文档解释如下:

在下次DOM更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的DOM。

由于宏任务耗费的时间是大于微任务的,所以在浏览器支持的情况下,优先使用微任务。如果浏览器不支持微任务,再使用宏任务。

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// 空函数,可用作函数占位符
import { noop } from 'shared/util'
// 错误处理函数
import { handleError } from './error'
// 是否是IE、IOS、内置函数
import { isIE, isIOS, isNative } from './env'
// 使用 MicroTask 的标识符,这里是因为火狐在<=53时 无法触发微任务,在modules/events.js文件中引用进行安全排除
export let isUsingMicroTask = false
// 用来存储所有需要执行的回调函数
const callbacks = []
// 用来标志是否正在执行回调函数
let pending = false
// 对callbacks进行遍历,然后执行相应的回调函数
function flushCallbacks () {
//将pending再次置为false,表示下一个flushCallbacks函数可以进入浏览器的异步任务队列了
pending = false
// 这里拷贝的原因是:
// 有的cb 执行过程中又会往callbacks中加入内容
// 比如 $nextTick的回调函数里还有$nextTick
// 后者的应该放到下一轮的nextTick 中执行
// 所以拷贝一份当前的,遍历执行完当前的即可,避免无休止的执行下去
const copies = callbcks.slice(0)
callbacks.length = 0
for(let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]()
}
}
let timerFunc // 异步执行函数 用于异步延迟调用 flushCallbacks 函数
// 在事件处理程序中使用(宏)任务会导致一些奇怪的行为
// 因此,我们现在再次在任何地方使用微任务。
// 优先使用 Promise
if(typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
const p = Promise.resolve()
timerFunc = () => {
p.then(flushCallbacks)

// IOS 的UIWebView, Promise.then 回调被推入 microTask 队列,但是队列可能不会如期执行
// 因此,添加一个空计时器强制执行 microTask
if(isIOS) setTimeout(noop)
}
isUsingMicroTask = true
} else if(!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (isNative(MutationObserver) || MutationObserver.toString === '[object MutationObserverConstructor]')) {
// 当 原生Promise 不可用时,使用 原生MutationObserver
// e.g. PhantomJS, iOS7, Android 4.4
let counter = 1
// 创建MO实例,监听到DOM变动后会执行回调flushCallbacks
const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
const textNode = document.createTextNode(String(counter))
observer.observe(textNode, {
characterData: true // 设置true 表示观察目标的改变
})
// 每次执行timerFunc 都会让文本节点的内容在 0/1之间切换
// 切换之后将新值复制到 MO 观测的文本节点上
// 节点内容变化会触发回调
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2
textNode.data = String(counter) // 触发回调
}
isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
timerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks)
}
} else {
timerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0)
}
}

延迟调用优先级如下:

Promise > MutationObserver > setImmediate > setTimeout,前两个属于微任务,后两个属于宏任务。

  • PromisePromise对象用于表示一个异步操作的最终完成 (或失败)及其结果值。

  • MutationObserverMutationObserver接口提供了监视对DOM树所做更改的能力。

  • setImmediatesetImmediate方法用来把一些需要长时间运行的操作放在一个回调函数里,在浏览器完成后面的其他语句后,就立刻执行这个回调函数。

  • setTimeoutsetTimeout方法设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行一个函数或指定的一段代码。

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export function nextTick(cb? Function, ctx: Object) {
let _resolve
//将nextTick的回调函数用 try catch包装了一层,方便异常捕获
//然后将包装后的回调函数会统一处理push进callbacks数组
callbacks.push(() => {
if(cb) {
try {
cb.call(ctx)
} catch(e) {
handleError(e, ctx, 'nextTick')
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
})

// pending 为false 说明本轮事件循环中没有执行过timerFunc()
if(!pending) {
pending = true
timerFunc()
}

// 当不传入 cb 参数时,提供一个promise化的调用
// 如nextTick().then(() => {})
// 当_resolve执行时,就会跳转到then逻辑中
if(!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(resolve => {
_resolve = resolve
})
}
}

next-tick.js 对外暴露了nextTick这一个参数,所以每次调用Vue.nextTick时会执行:

  • 把传入的回调函数cb压入callbacks数组

  • 执行timerFunc函数,延迟调用 flushCallbacks 函数

  • 遍历执行 callbacks 数组中的所有函数

这里的 callbacks 没有直接在 nextTick 中执行回调函数的原因是保证在同一个 tick 内多次执行nextTick,不会开启多个异步任务,而是把这些异步任务都压成一个同步任务,在下一个 tick 执行完毕。

总结

原理
  • 将传递的回调函数用try catch包裹后然后放进callback数组。

  • 执行timerFunc函数,在浏览器的异步任务队列放入一个刷新callbacks数组的函数。

  • 因为兼容问题,vue做了微任务向宏任务的降级方案

使用
  • 在Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中。
    原因:是created()钩子函数执行时DOM其实并未进行渲染。
  • 在数据变化后要执行的某个操作,而这个操作需要使用随数据改变而改变的DOM结构的时候,这个操作应该放在Vue.nextTick()的回调函数中。
    原因:Vue异步执行DOM更新,只要观察到数据变化,Vue将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据改变,如果同一个watcher被多次触发,只会被推入到队列中一次。
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